前回に引き続き,2次元要素の形状関数を求めます shape function3.wxm 【12節点要素】(s) n : 節点数 N : 形状関数 16節点分の座標成分配列を%i1および%i2で入力します(画面出力は省略) nに節点数12を代入します(%o3) 変位uを自然座標r1, r2の関数で仮定…
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